indienova.com/groups/post/100850
项目(2D):已经有几个想法了,但我们想和程序一起进行更加细致的讨论。……:想找个有想法的程序,一起做自己感兴趣的、有趣味的游戏。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc
微信:黄思诚
indienova.com/u/542647536
微信:王先诚
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微信:han家诚
indienova.com/game/jumping-master
开发:重庆环游者网络科技。发行:重庆环游者网络科技。发行日期:2019-04-08。……【多种模式,轻松好玩】5V5守护者模式,5-10分钟结束战斗,饭前饭后都可以来一局;水晶争夺模式,召唤师随机降落在地图上……夺水晶,趣味吃鸡;排位赛,战队赛,锦标赛多赛事应接不暇,福利奖金送不停【多种套路,趣味战斗】每个英雄都身有独特的技能
indienova.com/game/amatsutsumi
他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落里悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界里不以为意
indienova.com/groups/post/101033
发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信JurnyVean……或者加我QQ 2757471374 青铜的幻想: 建议你可以分享一些美术素材给大家看看哪,说不定更能够吸引大家的兴趣呢
indienova.com/u/douglasche
本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约。……目前在重庆寻求理念一致能一起组建工作室的小伙伴。希望开发方向:单机、偏核心、注重关卡及数值设计。……本人认为独立游戏应将内容和完成度放在第一位,因此希望与有能力有耐心,能一起开发2-3年的小伙伴一起组队
indienova.com/groups/post/1550
符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么……,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤
版本:Early Access
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